VS SWSH

ポケモンSWSH対応
ダメージ計算機

VS iPadとiPhoneの画像

ソード・シールド対応

2019年11月発売のポケモンソード・シールドにもアップデートで対応します。
詳細は新しいサイトに記載します。

https://project1997.com/vs/ >

VS アプリ画像

日本初。4つのダメージを同時に計算。

4つのダメージを同時に計算できるのが最大の特徴です。 技を入力する手間が省けるので、比類ない速さで計算結果を得ることができます。

483匹が登録済み。

VS 登録済みポケモン検索
VS 登録済みポケモン検索
VS ガブリアスのポケモン管理画面

Ready To Battle

対戦でよく使われる483匹のポケモンが初めから登録されています。
たとえばガブリアスなら「げきりん」「じしん」といった技、性格「いじっぱり」、努力値「攻撃252」などが初めから登録されています。対戦中のダメージ計算も一瞬です。

483匹のポケモンは対戦環境に合わせて自動でアップデートされます。新しいポケモンや教え技が追加されても、1匹ずつ編集する必要はありません。

自動更新を止めたい場合は「自動更新」から「手動編集」に変更します。

iOS版では「登録 / 削除」から「登録して終了」してください。

Android版では「登録」を押してください。

ダメージ感覚を研ぎ澄ます。

VS iPod touch ダメージ計算

速さの意味。

対戦中、どの程度のダメージになるかを予測することはとても重要です。 正確に予測できるほど先を見据えて戦えるようになり、勝利に近づくからです。 このダメージ感覚は、対戦やダメージ計算を繰り返すことで徐々に身についていきます。

「ダメージ計算を繰り返す」とはいっても、ポケモントレーナーの時間は有限です。 限られた時間の中で、ダメージ計算を沢山するにはどうすれば良いでしょうか。

答えは、速いツールを使うことです。 ダメージ感覚を研ぎ澄ます、良いダメージ計算ツールとは、速いものを指すのです。

VSでは、自分と相手の情報をスクロール不要の一画面に収めました。 たとえ4インチの画面でも、パソコンに引けを取らない速さを実現します。

VS専用のシステム

VS ポケモンボタン

ポケモンボタン

複数の画像を重ねて作った専用部品です。限られたスペースに収めるため、ポケモン名とタイプを1つにしました。 過去にはポケモンの画像を使用したアプリが公開停止になったこともあるため、画像以外でポケモンを表現しつつ、計算に密接な関係のあるタイプを表示する方法が必要でした。 ダメージ計算ツールは対戦文化を支える重要な存在であり、ポケモンの画像を使うようなリスクは避けるべきだと考えています。

VS スワイプ

スワイプ

左右のスワイプも特徴の一つです。

iOS版では画面のほとんどの場所から右スワイプで戻ることができ、ポケモン検索などのポップアップは下スワイプで閉じることができます。

Android版ではダメージ計算やポケモン管理を左右のスワイプで切り替えることができます。

VS 検索ボタン

インクリメンタルサーチ

ポケモン検索などの検索ポップアップでは文字を入力した瞬間に検索します。濁点は無視し、一部の省略名にも対応しているので「かふこ」でカプ・コケコを検索できます。

1000

のポケモン

6

のチーム

1000

の対戦記録

管理機能

1000匹のポケモンを登録し、管理することができます。 自分のポケモンを登録するとダメージ計算で使えるようになり、より速く計算できるようになります。
iOS版では、さらに6つのチーム、1000個の対戦記録を登録できます。対戦記録では勝敗やメモを残したり、被りポイントを集計することができます。1000を超えた対戦記録は古いものから削除されます。

VS テンキー

調整機能付きテンキー

努力値の調整に使うプラスマイナスボタンはテンキーに配置されています。 能力値や努力値は3桁、個体値は2桁を入力したら自動的に閉じるようになっています。

VS 加算機能

加算機能

2つのダメージを合わせて計算する機能です。例えばメガガルーラの「グロウパンチ」と「すてみタックル」を合わせて何%で倒せるか、といったことが分かります。「ダメージを加算する」ボタンは、ダメージ右側のボタンを押すと現れます。

正確さは命。

計算式の正確さは、ダメージ計算ツールの命。 式が間違っていたら、せっかくの耐久調整が無駄になってしまいます。

VSが使っているのは、ダメージ計算式調査スレッドの調査結果です。 Smogon UniversityのポケモンBWの解析データを元に、ポケモンXY以降の実機の調査を加えたものです。 この調査結果はVS以外にも様々なダメージ計算ツールに使われています。

サン・ムーン世代専用 ダメージ計算式調査スレッド >


万が一不備がありましたら、Twitter(@OZY_Project97)にご連絡頂けると幸いです。 すぐに修正します。
※最大ダメージを999に設定しているため、オーバーフローには対応していません。

@OZY_Project97 >

プライバシーポリシー

アプリ内データ

新規登録したポケモン、チーム、対戦記録はアプリ内データとして保存されています。 これらの収集や提供はしていません。

アクセス解析

アプリの質を高めるためにGoogleの解析ツールを使っています。 解析データは匿名で、用途はボタンのクリック数の集計です。

広告

アプリの公開費用を賄うためにGoogleの広告を使っています。 Googleは収集したデータをサービスの向上などに利用します。 詳細はGoogleのプライバシーポリシーをご確認ください。


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