| 威力 | 技の威力が入ります。 |
| 威力道具 | 1.10倍:ちからのハチマキ、ものしりメガネ
1.20倍:各プレート、しんぴのしずく等、こんごうだま、しらたま、はっきんだま |
| 威力特性 | 0.75倍:とうそうしん
1.20倍:すてみ、てつのこぶし 1.25倍:とうそうしん 1.50倍:しんりょく、もうか、げきりゅう、むしのしらせ、テクニシャン |
| 耐熱等 | 0.5倍:たいねつ、あついしぼう
1.25倍:かんそうはだ |
| 攻撃力 | 攻撃するポケモンの攻撃若しくは特攻が入ります。 |
| 攻撃道具 | 1.50倍:こだわりハチマキ、こだわりメガネ、こころのしずく
2.00倍:でんきだま、ふといホネ、しんかいのキバ |
| 攻撃特性 | 0.50倍:スロースタート
1.50倍:フラワーギフト、こんじょう、プラス、マイナス、はりきり 2.00倍:ちからもち、ヨガパワー、 |
| ランク | 対戦中の能力変化をご覧下さい。 |
| 防御力 | 攻撃されるポケモンの防御若しくは特防が入ります。 |
| 防御道具 | 1.50倍:こころのしずく
2.00倍:しんかいのウロコ、メタルパウダー |
| 防御特性 | 1.50倍:ふしぎなうろこ、フラワーギフト |
| ランク | 対戦中の能力変化をご覧下さい。 |
| レベル | 攻撃するポケモンのレベルが入ります。 |
| 光の壁等 | 0.50倍:シングル 2/3倍:ダブル |
| ダブル | 全体攻撃で補正が掛かるときに0.75倍が入ります。 |
| 天候 | 0.50倍:にほんばれ時に水タイプの技を使用、あまごい時に炎タイプの技を使用。
1.5倍:にほんばれ時に炎タイプの技を使用、あまごい時に水タイプの技を使用。 |
| 急所 | 2.00倍:急所に当たったとき
4.00倍:急所に当たって、特性がスナイパーのとき |
| 命の珠 | 1.30倍 |
| 乱数 | まず(217~255×100)÷255をして小数点以下切り捨ての値を出します。
85、87、89、90、92、94、96、98 がそれぞれ約7.69% 86、88、91、93、95、97、99 がそれぞれ約5.13% 100 が約2.56% これらの値を100で割った値(0.85、0.86、…、0.99、1.00)が乱数に入ります。 |
| タイプ一致 | 1.50倍:攻撃するポケモンが繰り出す技と同じタイプを持っている。
2.00倍:攻撃するポケモンが繰り出す技と同じタイプを持っていて、特性がてきおうりょく。 |
| 倍率 | タイプ1とタイプ2の倍率が順番に掛けられているとは限らないようです。
それぞれ効果抜群なら2.00倍、今一つなら0.50倍、
0.5×2.0倍の時は偶数のダメージしか出ないです。
順番については何れ調査する予定です。 |
| フィルター等 | 0.75倍:フィルター、ハードロック |
| 色眼鏡 | 2.00倍:効果が今一つのとき |
| 達人の帯 | 1.20倍:効果が抜群の時 |
| 木の実 | 0.50倍:威力を弱める木の実が発動した時 |
| ランク上昇 | 条件 |
| +1 | 特性がきょううん、急所に当たり易い技を使う、『ピントレンズ』か『するどいツメ』を持っている。 |
| +2 | きあいだめを使う、『サンのみ』を使う、ラッキーが『ラッキーパンチ』を持っている、 カモネギが『ながねぎ』を持っている。 |
| ランク | 0 | 1 | 2 | 3 | 4以上 |
| 急所確率 | 1/16 | 1/8 | 1/4 | 1/3 | 1/2 |
| 重さ | 威力 |
| ~10.0kg | 20 |
| 10.1~25.0kg | 40 |
| 25.1~50.0kg | 60 |
| 50.1~100.0kg | 80 |
| 100.1~200.0kg | 100 |
| 200.1~kg | 120 |
| 奇数の個体値 | HP | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 特攻 | 特防 |
| タイプを決定する値 | +1 | +2 | +4 | +8 | +16 | +32 |
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| 余りが2か3の個体値 | HP | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 特攻 | 特防 |
| 威力を決定する値 | +1 | +2 | +4 | +8 | +16 | +32 |